寝言は寝て言え

みなさんこんにちはたこやきです。

今回はめっちゃどうでもいい記事なので

ブラウザバック推奨です!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

今回紹介するのはギルガルドに勝てる

チャーレムです!

そんなのいるはずがないと思ってるそこのYou

ちょっとまっとれ

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これが噂のチャーレム

そうみやぶるです

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なんということでしょう

ギルガルドにも膝をかますことができます!

 

「使い方」

1まず有利対面を作りあいてをひかせる

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2ギルガルドを見破る

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3膝をかます

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ね?簡単でしょ

 

「使用感」

良いところ

・相手をビックリさせる

・見破るのモーションがエロい

 

悪いところ

・普段勝てる相手に技スペ割いてるせいで

    勝てない

ギルガルド以外のゴーストには有効ではない

ミミロップでいい

・キンシある場合は択でそもそも

   削られてると影うちで落とされる

 

 

「結論」

そもそもチャーレムギルガルド

勝とうとしたのが馬鹿でした。

 

こんなしょうもない記事最後まで読んでくれる

ひとまずいるのか?w

 

 

 

 

開けてびっくりおもちゃ箱(最高2018)

みなさんこんにちはたこやきです。

今期はポリクチ(おもちゃ箱)で

20達成できたので構築を紹介したいと思います

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(個体紹介)

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クチート

意地  メガ  力持ち

雷パンチ、冷凍パンチ、不意打ち、剣の舞

252-252-0-0-0-4

 

技構成がかわったクチート

裏のポリ2、ギャラ、ジャラランガ

通らない時にしか出さなかった

雷パンチがあまり打つ機会なかったので

叩き落とすの方がよかったと今更ながら思う

 

選出率6位

 

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ポリゴン2

臆病  ノーマルZ  ダウンロード

10万ボルト、冷凍ビーム

テクスチャー、自己再生

4-0-0-252-0-252

 

詳しくはこちらに

(無断引用ですので問題があれば削除します)

 

http://hryangaragara.blog.fc2.com/blog-entry-36.html?sp

 

パーティ全体でレヒレをわざと重くして

起点にしていた。

対面だと挑発や瞑想から入られることが

多くテクスチャーから全抜きを狙う。

しかし火力のなさとテクスチャー決めても

最速115族までしか抜けないのがきつかった。

 

選出率2位

 

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ミミッキュ

陽気   広角レンズ  化けの皮

じゃれつく、鬼火、電磁波、挑発

4-252-0-0-0-252

 

選出誘導つよすぎだろw

ミミッキュを受けに来る相手に鬼火、電磁波が

よく刺さった。

意地グロスが多く上からよく鬼火が通った。

持たせるアイテムがなく広角レンズを

持たせたがほぼ外さないしこれは正解だった。

 

選出率5位

 

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ギャラドス

陽気  メガ  型破り

滝登り、噛み砕く、挑発、竜の舞

4-252-0-0-0-252

 

ポリ2を倒してくるポケモンを起点に舞う。

挑発が思った以上に刺さった気もするが

氷の牙きっているのでマンダに勝てないので

そこには要注意!!

 

選出率3位

 

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ゴウカザル

陽気  気合いの襷、猛火

岩石封じ、我武者羅、ステルスロック、鬼火

0-252-0-0-4-252

 

岩封か鬼火で起点作り

ステロ巻きたい時はミミッキュと一緒に選出

耐久があまりないので我武者羅の削りが偉い

アンコールがないので無限に舞ってくる

ミミッキュが死ぬほど辛かった。

 

選出率1位

 

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ジャラランガ

陽気  カムラの実  防音

ドレインパンチ地震、腹太鼓、身代わり

12-244-0-0-0-252

H  身代わり→腹太鼓でカムラ発動

 

ポリ2にZ技を奪われたジャラランガ

ミミッキュ以外のフェアリータイプを起点に!

ステロ+腹太鼓地震

図太いHB252レヒレ以外は倒せる

まぁ最速スカーフテテフ、スカーフコケコは

知りませんけどねw

 

ジャラランガが環境にZ技しかいないので

打つぞ?フェアリーいるだろ?とか思いながら

身代わりぽんぽこするのは楽しすぎましたね

 

f:id:takoyakimaru:20180904090040j:image    因みにカムラの実は1%もなかった

                    これからに期待しときます

 

選出率4位

 

(きつかったポケモン)

ミミッキュ

ポリ2のC+1の10万ボルトではおちないので

ダウンロードでCあげることが必要!

ABが多くギャラでもきつかったり。

 

・毒羽コケコ

テクスチャー後のポリ2ではぬけないので

毒いれられて羽連打でおわり😭

終盤にめっちゃマッチングしてスナイプ疑った

 

・先制技持ち

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ジャラランガ通す時にテテフだと大丈夫だが

それ以外の相手はこのような状況になるので

そこだけが辛かった。

逆にそれを除いたらめちゃめちゃ強かった!

 

オニゴーリ

でてきたらほぼ負け

ミミに呪いないので試行回数稼がれておわ

 

書いてたらきりがないのでここら辺で閉店

 

 

(終わりに)

僕が使ってる構築をみんなに宇宙だろって

言われて効いた。

来期は宇宙人と会話したいなぁ〜

 

これを見てカムラジャラランガ増えるのは

嬉しい反面相手にするとブチ切れてそう

 

f:id:takoyakimaru:20180904235020j:image   にゃんちゅうだにゃん

 

ここまで読んで頂きありがとうございました。

レートでマッチングした方はありがとうございました。

 

 

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最高2018

Twitterあいでー

@takoyakimaru911

賭博杯

みなさんこんにちは俺はたこやきまるだ!

今回は前からやろうと思っていた仲間大会を

開こうと思います。

 

[開催日]

8月11日土曜19時~24時

 

[ルール]

・使用率上位30位までのポケモンの使用不可

f:id:takoyakimaru:20180802222006p:imagef:id:takoyakimaru:20180802222014p:imagef:id:takoyakimaru:20180802222022p:image

いろいろと言われるのめんどくさいので

画像のポケモンでお願いします。

 

・手持ちにエスパータイプ1体必ず入れる

     (絶対選出では無いです)

   これは僕がエスパータイプが好きだから

   ルールに追加させて貰いました。

 

オニゴーリの使用不可

  仲間大会でオニゴーリで運負けしたわ

  みたいなツイートを見たくないので

  今回はこういう形にしようと思います。

 

[参加条件]

上のルールを守ってくれる人

 

[景品]

陽気もうかアチャモ(バトン遺伝)

加速じゃないのは許してください😭

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控えめトレースポリゴン

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意地まけんきコマタナ

(不意打ち、追い討ち、ファストガード遺伝)f:id:takoyakimaru:20180802224112j:image

 

生意気葉緑素タマタマ(でかいきんのたま持ち)

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ウルトラホール産慎重カバルドン(ポイマ持ち)

NN変更不可!

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このポケモンを1位の人から5位まで順番に

決めてもらいます。

 

これだけじゃ物足りない気がしたので

主催者(たこやきまる)が仲間大会で

上位にいくか下位にいくかを決めて貰い

当たった方全員にポイア1つを配布しようと

思います。

実質仲間大会参加したら

2分の1でポイアが貰えるって感じです。

これは仲間大会前日ぐらいに

上か下かどっちかリプして下さいみたいな

ツイートしますのでそちらからお願いします。

 

 

はいこんな感じで仲間大会開こうと思います。

初めて開くのでどんな感じになるか

人も集まるか分からないですが

たくさんの方の参加待ってます!

(人集まらなかった消滅します)

 

何か質問あれば

@takoyakimaru911まで

ヨガ雨で高火力押し付けろ[最高2064]

みなさんこんにちはたこやきです。

前期は1994と辛い思いがありながらも

構築を見直し2000達成することが

できましたので紹介していきます。

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[構築経緯]

オムスターを使いたい

↓クッションとして使いやすいニョロトノ採用

オムスター先制技で縛られるのきついテテフ

↓このままだとミミに弱すぎナット

↓崩しほしいランド

↓雨ぱにでてくる高耐久の水タイプやナットに

削り入れたいチャーレム

ざっと書くとこんな感じです。

 

[個体紹介]

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ニョロトノ

穏やか  脱出ボタン  雨降らし

熱湯、滅びの歌、アンコール、守る

252-0-220-0-36-0

 

テンプレの脱出トノ

初手でテテフやランドを出して不利とったら

脱出→オムスターって流れが多かった印象

ラス1滅びで勝った試合はきもてぃよかった!

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オムスター

控えめ  襷  すいすい

ハイドロポンプ、原子の力

冷凍ビーム、殻を破る

0-0-4-252-0-252

 

トノの相方

こいつのドロポンを当てるかどうかでかなり

試合展開が変わった。(当てなきゃ威力0)

襷をもつことによって本来勝てない相手にも

突っ張ることができピン選出もできるのが強み

 

あとひとつ言わせてください!!!

オムスターはなぜアーゴヨンを冷凍ビームで

処理できず流星群で死ぬのか

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もうちょいCをあげてくれ(切実)

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カプテテフ

控えめ  眼鏡  サイコメイカ

サイコキネシスサイコショック

ムーンフォースシャドーボール

220-0-92-132-4-60

 

特化バシャーモのフレドラ最高乱数切り耐え

準速ガッサ抜き

 

眼鏡をもつことで超火力を押し付けていく

だいたいの攻撃は耐えるので強気に

技選択できるのはよかったがこだわりもち

なのでそこは注意が必要(ゲコの身代わりやば)

感想としてはクチートのじゃれ耐えぐらいまで

耐久降ってた方が良かったと思った。

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チャーレム

陽気  メガ  ヨガパワー

猫騙し、飛び膝蹴り、雷パンチ、冷凍パンチ

0-252-0-0-4-252

 

雨に出てくる水タイプの処理や

ナット、バナなどの選出抑制枠

雨みたら来るレヒレスイクンマリルリなど

だいたいチャーレムに有利だと思って

突っ張ってくれることが多く落とさせてくれる

もしくは削りが入れれるのがよかった。

(レヒレは猫のダメでHBか判断してた)

僕はこいつの特性を肝っ玉だと思い

ミミ対面膝をぶち込むことがよくあった。

だって裏ナットいるし釣り交換よくされるしw

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ランドロス

意地  飛行Z  威嚇

地震、空を飛ぶ、剣の舞、身代わり

132-148-4-0-124-100

 

HB   A↓ガブの逆鱗最高乱数切り2耐え

A     +2Zで特化カバ最高乱数以外1発

S      準速ガッサ抜き

あと余り

 

環境に陽気ガッサいないと思ってこの調整に

した結果上から胞子打たれること片手で

数える程度くらいだったし正解だった。

雨がきついブルドヒに1体で勝てるし

受けサイクルでは身代わりすることで降参

もらえたりといいこともある反面

身代わりマンダに起点にされるのでそこは注意

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ナットレイ

勇敢  混乱味   鉄の棘

ジャイロボール、種マシンガン

叩き落とす、剣の舞

244-164-100-0-0-0(最遅)

 

HBミミの霊Z確定耐え

余りA

 

ミミ、ガッサの受け先

ガッサはテテフのフィールドをはって安定して

ひけるのが偉い。

このポケモンで勝つというよりはクッションに

してチャーレム釣り出しからの高火力

押し付けることが多かった。

剣舞をいれることで相手に悠長なことを

させないのはえらい。

 

[きついポケモン]

ゲッコウガ

サイコフィールドないと雨手裏剣

めっちゃ入るしダストシュートもめざ炎あるし

選出画面で型教えてくれない?

 

カミツルギ

オムスターランドロスしか倒せない。

スカーフ持ってると雨からされると無理だし

耐久ぶりで飛行Z耐えるやつ多すぎてばびった

 

ミミッキュ

ナットレイだせないときは崩壊することが

ASのZなら楽だが襷やABしかいなかった

 

キノガッサ

選出が縛られるので画面にいるだけで

台パンしたくなる。

キノ〜🍄

 

[まとめ]

雨の新しい形として残せたんでよかった。

今期は雨すごい刺さってる環境だったし

欲をいうと21いきたかった。

僕は問いたい

なぜオムスターを使いだしたのかを

 

ここまで読んで頂きありがとうございます。

レートでマッチングした方は対戦ありがとうございました。

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最高2064  

Twitterあいでー

@takoyakimaru911

 

 

 

分身ガイジ

みなさんこんにちはたこやきです。

今期はクラゲ軸(前回の記事)と分身バトンの2つの構築で20のせたので分身バトンの構築を紹介したいと思います。

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並びだけみるとやばそうですねw

 

 

個体紹介

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メガフーディン

臆病  メガ前マジックガード

サイコキネシスエナジーボール、電磁波、リフレクター

228-0-132-0-0-148

補正ありミミッキュの剣舞影うち高乱数耐え

最速135属抜き抜き

 

僕が起点作りで最も信用してるポケモン

(電磁波外しは負け直結するからやめてねw)

トレースのおかげでたまに3タテをすることも

初手に出てくるレヒレが居座ってくるのが

嫌なのでエナジーボールを採用してみたが

ラグラージゲッコウガの打点になるので悪くはなかった。(H252レヒレにエナジーボール確定2発)

 

僕はマジックとか器用なことはできません😭

 

 

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ペンドラー

腕白  混乱実  加速

地獄突き、影分身、身代わり、バトンタッチ

252-0-236-0-0-20

1加速で最速130属抜き

 

分身のめっちゃ硬いやつ

麻痺バクがおこるまで身代わりをして隙ができたら分身していきます。

木の実も持ってて試行回数多いしいつかばぐるよね?(動き続けないで!)

 

地獄突きをいれることによってゲンガーに

対して強く出れるのはGood👍

 

このアニメ小学校くらいに流行ってたけど

僕は嫌いでした(怖いの苦手)

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ネイティオ

図太い 混乱実 マジックミラー
アシストパワー(エアスラッシュ)、瞑想、羽休め、身代わり
100-0-252-0-4-148
1加速で最速130属抜き

カバルドン対策がなかなか決まらなくて悩んでたら僕のTwitterのアイコンにいた謎の鳥🐦
瞑想する前提なのでBにできるだけふって
身代わり→羽休めで試行回数を稼ぎアシパをうつだけ
悪タイプがいると何も出来ないのでエアスラで
使ってたときもあったが火力不足だった。

 

どうでもいいけど僕はトリッピーよりみみりんのほうが好きです

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ピクシー

図太い  食べ残し マジックガード

244-0-252-4-0-4

アシストパワー、チャージビーム、身代わり

月の光

 

主にミミッキュが打ってくる呪い対策

困ったらだいたいこのポケモンに任せてた気がする。

チャージビーム+アシストパワーで鋼タイプを

強引に突破していく姿が素敵ですね。

 

真姫ちゃんはいつ見ても可愛いなぁ❤

スクフェスやるか

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デンジュモク

控えめ  混乱実  ビーストブースト

10万ボルト、めざパ氷、蛍火、身代わり

20-0-4-172-60-252

ドヒドイテの熱湯が身代わり耐え

1加速で130属抜き抜き

 

受けループやドヒドイテ入りに出していく

1回蛍火を積んだあとは大抵のやつはうからないのこの火力がたまらない

 

僕は冬より夏の方が好きなんだよねw

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ジャラランガ

意地っ張り  混乱実  防音

4-252-0-0-0-252

ドレインパンチ、《 燕返し》、腹太鼓、身代わり

滅び、分身、ゴーリ対策

ラスト1枠の技考えてて技欄見てたらやばい技

発見して使ってみたが読まれないし悪くなかったと思う

A6↑燕返しの火力なさすぎてだいたい落ちないと思っていい

 

マリオ系のゲームはだいたいヨッシー使ってた

 

きつい相手

・カプレヒレ

フィールド展開されると麻痺入らないし

挑発、霧打ってくる無理

ボーマンダ

いつもハイボしてくる

パルシェン

からやぶられたらどうしようもない

サーナイト

スナイプするのやめてくれ!

・呪いミミッキュ+ふきとばしカバ

どうすればいいかわかりません

 

今期はきつい相手が多すぎて全く

伸びませんでした😭

来季から別の構築使いたいし暫く分身は使わないと思います。

ここまで長かったですが読んでくださった方々ありがとうございました!

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今期最高2017最終19××

ドククラゲ軸サイクルしたい

みなさんこんにちはたこやきです。

今回は目標としていた2000を達成できたので

S7に使用した構築を簡単に紹介したいと

思います。

初めての構築記事なので至らぬ点が多いと

思いますが読んでいただけると嬉しいです。

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個体紹介

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ドククラゲ

 臆病   水Z   ヘドロ液

ハイドロポンプ、ヘドロ爆弾、アシッドボム

身代わり

0-0-0-252-60-188

Cぶっぱ最速ランド抜き余りD

 

相手からすると何するかわからない

不気味なポケモン

役割は初手に出てきやすいカバルドンランドロスを処理ことです。

他にもミミッキュバシャーモゲッコウガ

などにも勝てたりして使用感はよかったです。

ドククラゲより遅いポケモン

アシッドボム→水Zで飛ぶのは最高でした。

選出率2位

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メガラティアス

臆病   浮遊

サイコショック、瞑想、リフレッシュ、羽休め

252-0-0-4-0-252

 

ドククラゲと相性補完ばっちり!

バシャーモボルトロスという並びに

積極的に出していきました。

身代わり使う場面があまりなくリフレッシュに

変えたら勝てるようになったので良かったのかなと思います。

終盤はバンギラスが多すぎてほぼ

見せポケとなってました😭

選出率6位

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ヒードラン

控えめ  チョッキ  貰い火

オーバーヒート、ラスターカノン、大地の力、岩石封じ

196-0-0-204-92-8

HD臆病アーゴヨンの悪巧みめざパ地面

チョッキ込みで確定耐え(控えめは乱数37.5)

Cアーゴヨンが大地の力で倒せるくらい

(乱数75%)

S岩石封じ後に準速ミミッキュ抜き

 

アーゴヨンというポケモンが嫌いすぎて

入ってきた枠

チョッキ着ているおかげで特殊ポケモン

だいたい相手できます。

1回お盆アーゴヨンというポケモン

3たてされたのは今でも忘れない。

選出率4位

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 ガブリアス

陽気  スカーフ  鮫肌

逆鱗、地震、岩雪崩、ステルスロック

0-252-4-0-0-252

 

リザXでもYでもみんな地震もってて

ヒードランでは相手できないので仕方なく

いれたつもりが思ったより役立ちました。

スカーフもっているので最後にお掃除も

できるしよく仕事してくれた印象。

有利対面は石まいてサイクルに負担かけてました。

選出率3位

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サンダー

図太い  混乱実  プレッシャー

252-0-252-4-0-0

放電、熱風、めざパ氷、羽休め

 

マンダ、ルカリオなど物理受け担当

静電気個体をもってなくてプレッシャーで

使ってましたがPP切れをさせた試合も

ちらほらあったので一長一短でした。

選出率5位

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カミツルギ

腕白  ゴツゴツメット  ビーストブースト

 228-0-92-0-0-188

リーフブレード、サイコカッター、

ハサミギロチン(叩き落とす)、光合成

HB陽気ガッサのマッパ乱数2発(2.7%)

S準速100族抜き

 

キノガッサみれてミミッキュにも勝てるポケ。

サンダーで見れない物理ポケモンは任せてました。

先発で出てくるマンムーにはドククラゲでは

襷だと勝てないので積極的に出していました。

最初は叩き落とすを採用しましたが

パーティで受けループがきついので試し枠として入れたら交換読みでチョキチョキきれたし

よかったと思います。

グロスをツルギで見ていたのでアムハングロスはやめてください!

選出率1位

 

きついポケモン

•ガルーラ

対面では誰も勝てないのでカミツルギ

ガブでくるくる回してスリップだめ稼いで倒すしかないです。

 

•毒持ちボーマンダ

サンダーでマンダみてるのできついです。

 

ジャラランガ

Z使われたらガブの逆鱗も耐えるので

誰も止められません。

 

ここまで読んで頂きありがとうございます。

対戦した皆さんありがとうございました。

 

最高2004最終19✕✕

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